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説明
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操作
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オプション
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自動ヒーリング/面取り出し(CLFC)
ソリッドなどから面を取り出す
[説明]
ボディ等から一面を取り出します.
[
NURBS化
]では、取り出した面をNURBS化するかどうかを選択します.NURBS化する場合、トリムの最適化を行います.
[
複写する
]では、元の形状を残します.
[
独立させる
]では、元の形状を削除します.
[
トリム解除
]では、取り出した面をトリム解除するかトリム保持するかを指定します.
[する]では、取り出した面をトリム解除します.
[しない]では、取り出した面をトリム保持します .
[
属性
]では、取り出した面の属性を指定します.
[元の属性]では、元のボディと同じ属性で分解されます.
[カレント属性]では、現在の属性で分解されます.
[制限]
[操作]
トリム保持して面を取り出す
トリム解除して面を取り出す
トリム保持して面を取り出す
取り出すFACEを指示してください. 〈1〉
[NURBS化]
[複写する]
[トリム解除:しない]
[属性:カレント属性]
トリム解除して面を取り出す
取り出すFACEを指示してください. 〈1〉
[NURBS化]
[複写する]
[トリム解除:する]
[属性:カレント属性]
[オプション]
[NURBS化]では、取り出した面をNURBS化するかどうかを選択します.NURBS化する場合、トリムの最適化を行います.
[NURBS化]
[する]
[しない]
[複写する]では、元の形状を残します.
[独立させる]では、元の形状を削除します.
[複写する]
[独立させる]
[トリム解除]では、取り出した面をトリム解除するかトリム保持するかを指定します.
[する]では、取り出した面をトリム解除します.
[しない]では、取り出した面をトリム保持します .
[する]
[しない]
[属性]では、取り出した面の属性を指定します.
[元の属性]では、元のボディと同じ属性で分解されます.
[カレント属性]では、現在の属性で分解されます.
[カレント属性]
[元の属性]