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電極設計/電極情報編集(EPX2)

電極の持つ電極情報を編集する

[説明]

[制限]

[操作]

電極情報の編集
電極ではないアイテムを電極にする 電極にアイテムを追加
電極の形状定義を変更
電極を通常のアイテムに戻す 放電加工点を自動計算する


電極情報の編集
電極モデルを指示してください.または囲んでください. 〈1〉【確定】
ダイアログの項目を編集し、[OK]を押すか、確定することで、電極の電極情報が変更されます.


電極ではないアイテムを電極にする
電極モデルを指示してください.または囲んでください. 〈1〉
電極に追加するBODYを指示してください. または確定してください. 電極台として追加されます. 〈2〉〈3〉【確定】
放電加工原点を指示してください. または確定してください. 〈4〉
または、放電加工点ダイアログの各値を編集することで、各点の位置を決めることもできます.
放電開始位置を指示してください. または確定してください. 〈5〉
放電終了位置を指示してください. または確定してください. 〈6〉
[確定]または[OK]を押すことで、電極の情報を変更または付加します. 【確定】


電極にアイテムを追加
[電極にアイテムを追加]を押す

電極に追加するBODYを指示してください. または確定してください. 電極台として追加されます.〈1〉【確定】



電極にアイテムを追加
[電極の形状定義を変更]を押す

形状定義を変更したいBODYを指示してください.指示する度に切り替わります. 〈1〉【確定】



電極を通常のアイテムに戻す
[電極を通常のアイテムに戻す]を押す.


放電加工点を自動計算する
[放電加工点を自動計算する]のチェックをオンにする.

キャビまたはコアブロックとなるBODYを指示してください.または囲んでください.または確定してください. 〈1〉【確定】